2010-05-06から1日間の記事一覧
onClickをトリガーとして、こんな感じで int[] textures = new int[1]; gl.glGenTextures(1, textures, 0); テキスチャを作成しようとしていたところ、 E/libEGL ( 1150): call to OpenGL ES API with no currentcontext (logged once per thread)というエラ…
onClickをトリガーとして、こんな感じで int[] textures = new int[1]; gl.glGenTextures(1, textures, 0); テキスチャを作成しようとしていたところ、 E/libEGL ( 1150): call to OpenGL ES API with no currentcontext (logged once per thread)というエラ…